Una biblioteca para practicar desde dentro
Akiva Library reúne 308 módulos dentro de 10 mundos virtuales para practicar habilidades a través de experiencias inmersivas, interactivas y diseñadas para aprender haciendo.
Mundos virtuales
Entornos inmersivos con escenarios, dinámicas y experiencias diferentes.
Módulos
Actividades diseñadas para practicar diferentes habilidades dentro de Akiva.
Avatares
Personajes presentes dentro de las distintas experiencias y mundos de Library.
Objetos interactivos
Elementos que forman parte de las actividades y permiten interactuar con los entornos virtuales.
Más oportunidades para explorar practicar y aprender
Akiva Library transforma la práctica en una experiencia inmersiva donde el usuario puede explorar, interactuar y aprender haciendo dentro de distintos mundos virtuales.
Sus actividades están organizadas para trabajar diferentes áreas de habilidades mediante experiencias estructuradas, visuales e interactivas.

Aprendizaje contextual
Experiencias que permiten relacionar la práctica con diferentes situaciones, intereses y contextos de aprendizaje.
Práctica de habilidades
Actividades diseñadas para explorar, participar y practicar distintas habilidades dentro de Akiva.
Interacción natural
Explora y participa mediante movimientos e interacción con las manos dentro de los entornos virtuales.
Entornos estructurados
Actividades desarrolladas dentro de mundos virtuales definidos para facilitar una experiencia organizada.
AKIVA LIBRARY
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